Εσωτερικά, μνήμη RAM μπορεί να νοηθεί ως ένα πίνακα των κελιών δεδομένων σε γραμμές και στήλες. Για πρόσβαση σε μια συγκεκριμένη δεδομένα που περιέχονται σε ένα από αυτά τα κύτταρα, ο ελεγκτής μνήμης πρέπει να δώσει το "συντεταγμένες", όπου είναι τα δεδομένα.
Αυτό σημαίνει ότι η όλη διαδικασία για να πάρει τα δεδομένα ενός κελιού μνήμης περνά μέσα από τη συντεταγμένη δώσει "στήλη" (CAS), δίνοντας τη συντεταγμένη "τάξη" (RAS), και περιμένουν να πάρουν τα απαιτούμενα στοιχεία. Μεταξύ αυτών των διαδικασιών υπάρχουν ορισμένα «χρόνο» που χρειάζεται τη μνήμη για να "σταθεροποιήσουν" ηλεκτρονικά σήματα και να ανταποκριθεί σε κάθε αίτημα. Αυτοί οι χρόνοι ποικίλουν ανάλογα με την ποιότητα της μνήμης.
FSB (Front Side Bus).
Είναι η «γραμμή» της επικοινωνίας μεταξύ του επεξεργαστή, ελεγκτή μνήμης και η μνήμη η ίδια.
Σύστημα ρολόι. Μετριέται σε megahertz (MHz).
Υπάρχει ένα στοιχείο του συστήματος που βρίσκεται στη μητρική πλακέτα που είναι το ρολόι. Αυτό στέλνει ένα μήνυμα προς όλα τα μέρη του υπολογιστή, σε ένα συγκεκριμένο ρυθμό. Αν το ρολόι του συστήματος τρέχει σε 100MHz, αυτό σημαίνει ότι θα παράγει 100 εκατομμύρια κύκλους ρολογιού ανά δευτερόλεπτο.
Κάθε δράση που επεξεργάζεται τον υπολογιστή επισημαίνεται με ένα από αυτά τα χρονομετρημένα κύκλους ρολογιού. Κατά την επεξεργασία αίτησης στη μνήμη, ο ελεγκτής μπορεί να ενημερώνει τον επεξεργαστή ότι αυτά τα δεδομένα προέρχονται, για παράδειγμα, έξι κύκλους ρολογιού. Είναι πιθανό ότι η CPU και άλλα συστατικά μπορούν να λειτουργήσουν σε ποσοστό μεγαλύτερο ή μικρότερο από αυτό που χαρακτηρίζεται από το ρολόι. Τα στοιχεία αυτά απαιτούν ένα παράγοντα πολλαπλασιασμού του σήματος ρολογιού για να συγχρονίσετε τους.
Για παράδειγμα, όταν έχουμε ένα ρολόι των 100MHz και 400MHz CPU, κάθε συσκευή θα γνωρίζουν ότι σε κάθε κύκλο ρολογιού του συστήματος είναι ίση με τέσσερις κύκλους ρολογιού της CPU και να προσαρμοστεί για να συγχρονίσετε τις ενέργειές τους. Πρέπει να καταλάβουμε ότι όταν κάνουν overclock το ρολόι του συστήματος, όλα τα εξαρτήματα που επηρεάζονται σε μεγαλύτερο ή μικρότερο βαθμό ανάλογα με τον συντελεστή πολλαπλασιασμού. Πρέπει επίσης να εξετάσει το σύστημα να "πέσει" ο πιο αργός όταν συστατικό δεν είναι σε θέση να συμβαδίσουν. Για παράδειγμα, υπάρχουν δύο τρόποι για την προσαρμογή της ταχύτητας του επεξεργαστή. Η μία είναι να ρυθμίσετε το ρολόι MHz.
Ένας άλλος αλλάζει τον πολλαπλασιαστή που της έχουν ανατεθεί. Λογικά, η ρύθμιση του ρολογιού θα επηρεάσει το υπόλοιπο των συστατικών. Για να είναι σε θέση να βελτιώσει τις επιδόσεις του υπολογιστή, πρέπει να εξετάσουμε το σύνολο των στοιχείων και τους περιορισμούς τους. Δηλαδή, ένας υπολογιστής με 133MHz FSB και πολλαπλασιαστή 15 για τον μικρο, να πάρει ένα επεξεργαστή που τρέχει στα 1995MHz. Ωστόσο, ένας υπολογιστής θα είναι ταχύτερη με 166MHz FSB με έναν πολλαπλασιαστή 11,5, αν και ο επεξεργαστής να λειτουργεί μόνο 1909MHz.
CAS (Στήλη Strobe Διεύθυνση).
Το CAS latency είναι μια παράμετρος της ταχύτητας μνήμη. Αναφέρεται στον αριθμό των κύκλων ρολογιού που απαιτούνται για την πρόσβαση σε μια συγκεκριμένη στήλη σε μια μνήμη RAM δεδομένων. Είναι ένα μέτρο του αργά, έτσι ώστε το κάτω, που δείχνει την ταχύτερη μνήμη. Μερικές φορές, χάριν συντομίας ως CL (Cas Latency) ή CAS.
ΣΡΑ (Σειρά Strobe Διεύθυνση).
Καθυστέρηση είναι τα ισοδύναμα RAS στο CAS έννοια, αλλά αναφέρεται σε γραμμές αντί για στήλες.
Χρονισμοί. Καθυστερήσεις.
Είναι τα στοιχεία που μας οδηγεί στην απόδοση της μνήμης. Τα δεδομένα αυτά, και δεν γνωρίζουμε τις συνθήκες υπό τις οποίες οι κατασκευαστές έχουν λάβει τέτοια αποτελέσματα όπως αυτά τα οφέλη ποικίλουν ανάλογα με τη διαμόρφωση του μηχανήματος. Στην πράξη, αυτά τα οφέλη μπορεί να τροποποιηθεί ανάλογα με την ποιότητα της μνήμης, το chipset για τη μητρική πλακέτα και άλλες λειτουργικές μονάδες μνήμης που μπορεί να εγκατασταθεί. Τα στοιχεία αυτά είναι συνήθως της μορφής: ABCD Ε.Τ..
Δεν θα έπρεπε να δώσει σε όλους τους χρονισμούς, δίνουμε πάντα με τα δεδομένα από τα αριστερά προς τα δεξιά, όπως είναι η σειρά σπουδαιότητας. Όσο μικρότερη είναι αυτοί οι αριθμοί είναι, τόσο καλύτερη είναι η απόδοση, όπως κάνουν αναφορές σε καθυστερήσεις.
Μέσος όρος: Ένα (Cas Latency) - Β (CAS latency και RAS) - Γ (RAS ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΑ ΠΡΟΣΥΜΠΙΕΣΜΕΝΟΥ ΑΕΡΑ) - Δ (TRAS) - Ε.Τ. (ώρα μετάφραση) το χρονοδιάγραμμα Γ, σχεδόν καμία επίδραση στην απόδοση της μνήμης. Refencia πριν να latencies μνήμη, όταν λειτουργεί σε "τρόπο έκρηξης".
Η Δ χρόνος είναι ο χρόνος ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΑ ΠΡΟΣΥΜΠΙΕΣΜΕΝΟΥ ΑΕΡΑ RAS και θέσαμε το ίσο ή μεγαλύτερο από A + C +2, για να πάρετε μια σταθερή ομάδα. Η Ε χρόνος είναι ο χρόνος που απαιτείται για να μετατρέψει τη λογική σε φυσική συντεταγμένες συντεταγμένες. Δηλαδή, για να εντοπίσετε τη μονάδα μνήμης, όπου τα ζητούμενα στοιχεία. Αυτό έχει νόημα μόνο όταν έχουμε περισσότερες από μία μονάδα μνήμης και δεν θα πρέπει να είναι Q1, η καθυστέρηση θα προκληθεί από το chipset της μητρικής πλακέτας, και όχι από την ίδια μονάδα μνήμης.
DDRAM (Double Data Rate Random Access Memory).
Η μνήμη είναι ένα είδος που προέρχεται από την SDRAM, όπου οι συναλλαγές πραγματοποιούνται των πληροφοριών, τόσο κατά τη στιγμή της ανόδου του σήματος ρολογιού και κατά τη στιγμή της καθόδου. Έτσι, με ελάχιστη ταχύτητα ρολογιού 133MHz, θα έχουμε μια αποτελεσματική ταχύτητα 266MHz.
Αυτή είναι η εξήγηση γιατί οι λανθάνουσες μνήμες DDRAM μπορεί να έχει, για παράδειγμα, 2,5 κύκλους ρολογιού για να έχουν τους εκτός από 2 ή 3, όπως με την SDRAM.
Dual Channel.
Πρόκειται για ένα νέο τρόπο εργασίας με μνήμη DDR όπου ο υπεύθυνος της επεξεργασίας παρέχει τις επεξεργαστή δύο ανεξάρτητα κανάλια και ταυτόχρονα να έχουν πρόσβαση στα δεδομένα. Διπλασιάζοντας έτσι το θεωρητικό εύρος ζώνης. Αυτό απαιτεί την πλήρωση των τραπεζών μνήμης με 2 μονάδες.
Όταν αγοράζουμε dual channel, ο κατασκευαστής εγγυάται ότι το ζευγάρι των ενοτήτων που περιλαμβάνονται στο πακέτο απολαύουν των ίδιων χρονισμών. Έτσι, η βελτίωση της απόδοσης πλάκες έτσι ώστε να λειτουργούν σε Dual Channel.
Ο / Γ (overclocking).
Μια μέθοδος για να αυξήσετε την ταχύτητα του συστήματος, με τις προδιαγραφές των εξαρτημάτων (μνήμης, επεξεργαστή, μητρική πλακέτα, VGA). Αυτό μπορεί να γίνει αλλάζοντας τις ρυθμίσεις του υλικού και του λογισμικού.
Πρόσβαση του χρόνου. Μετριέται σε νανοδευτερόλεπτα (ns).
Ο χρόνος πρόσβασης μετράται από τη στιγμή που η μονάδα μνήμης λάβει αίτηση μέχρι τη στιγμή που τα δεδομένα αυτά είναι διαθέσιμα. Όσο χαμηλότερη είναι η ώρα της πρόσβασης, τόσο πιο γρήγορα η μνήμη.
Vcore.
Τάση λειτουργίας του επεξεργαστή. Υπάρχουν προκαθορισμένες τιμές, ανάλογα με τον επεξεργαστή και τις ελάχιστες και μέγιστες τιμές, μεταξύ των οποίων μπορούμε να προχωρήσουμε στη μείωση της θερμοκρασίας για να αναγκάσει μία πολύ μικρή ή overclocking.


















































